Prototipo Merfolk

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    Fox
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    Prototipo Merfolk

    Mensaje  Fox el Mar Nov 09, 2010 9:06 pm

    Bueno asi quedo definitivo el Merfolk a mi gusto

    Lands (22)

    7 Island
    4 Glaciar Fortress
    4 Wanderwine Hub
    3 Seachchrome Coast
    4 Mutavault

    Creatures (28)

    4 Cursecatcher
    4 Merrow Reejerey
    4 Coralhelm Commander
    4 Silvergil Adept
    4 Stonybrook Banneret
    3 Merfolk Sovereign
    2 Wake Thrasher
    2 Sygg, River Guide
    1 Sower of Temptation

    Spells (10)

    4 Cryptic Command
    4 Mana Leak
    2 Path to Exile

    Sideboard (15)

    4 Leonin Arbiter
    3 Burrenton Forge-Tender
    2 Sower of Temptation
    2 Path to Exile
    2 Reveillark
    2 Celestial Purge


    Última edición por Fox el Sáb Dic 04, 2010 6:16 pm, editado 1 vez

    Zimba
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    Re: Prototipo Merfolk

    Mensaje  Zimba el Mar Nov 09, 2010 11:05 pm

    Los Lullmage Mentor no sirven, yo juego tritones desde el GP Buenos Aires y mi experiencia siempre fue con Merfolks UW. Te digo lo que opino de tu lista:

    - Las tierras es un armado básico, quizás agregaría alguna Tectonic Edge para molestar a algunos mazos, pero tenés que tener cuidado con la falta de color.
    - 12 counters es demasiado. Con 4 Cryptic Command y 3 o 4 más estás hecho. Yo usaría Mana Leak o Sage Dousing, que además te da cantrip.
    - No tenes removal de mesa, cualquier cosa que entre te va a complicar la existencia.
    - Ahora no hay Lord of Atlantis asi que se complica mucho más pegar y dependes de girar criaturas con los Cryptic Command.
    - El Wake Trasher es una carta que tiene un cartel luminoso que dice "MATAME", al ser 1/1 es muy floja, no tenes como salvarla y 3 como máximo.
    - Los Merfolk Sovereign son muy tentadores pero no usaría mas de 2.

    Por mi parte, siempre lo jugué UW:

    - Tierras UW variadas como Wanderwine Hub, Mystic Gate, Seachrome Coast y 1 Llanura (previendo algún Path to Exile enemigo)
    - 4 Cryptic Command (win condition principal) y 4 Mana Leak.
    - 3 Path to Exile y 2 Oblivion Ring de main como removal.
    - Para cuidar el Wake Trasher y todos los demás bichos el Sygg, River Guide es la mejor opción, ademas que podés usar Burrenton-Forge Tender de SB.
    - 2 o 3 Reveillark en el SB son la gloria.

    Cualquier cosa pregunta.

    Saludos, Zimba.

    Fox
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    Re: Prototipo Merfolk

    Mensaje  Fox el Sáb Nov 13, 2010 10:32 pm

    me quedo algo asi UW, = tengo que pulirlo un poco mas aver q onda

    Lands (23)

    4 Glaciar Fortress
    4 Winderwine Hub
    4 Mutavault
    3 Seachrome Coast
    7 Island
    1 Plains

    Spells (10)

    4 Cryptic Command
    3 Path to Exile
    3 Mana Leak

    Creatures (27)

    4 Cursecatcher
    4 Merrow Reejerey
    4 Coralhelm Commander
    4 Stonybrook Banneret
    3 Wake Thrasher
    3 Merfolk Sovereign
    3 Silvergil Adept
    2 Sygg, River Guide


    Bueno ya de side no tengo ni la remota idea siempre termino metiendo un rejunte y nunca lo uso asi que la ayuda en bienvenida

    Elciddeoro
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    Re: Prototipo Merfolk

    Mensaje  Elciddeoro el Sáb Nov 13, 2010 10:59 pm

    Yo no soy un erudito, pero no jugaria nunca con menos de 4 silvergil adept. Y el banderola rinde??

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    Re: Prototipo Merfolk

    Mensaje  Fox el Sáb Nov 13, 2010 11:23 pm

    algo si. sino le cambio -1 banderola +1 silvergil

    por eso las consultas para dejarlo mas o menos definitivo

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    Re: Prototipo Merfolk

    Mensaje  Elciddeoro el Sáb Nov 13, 2010 11:26 pm

    Fox escribió:algo si. sino le cambio -1 banderola +1 silvergil

    por eso las consultas para dejarlo mas o menos definitivo


    Mira...capaz que podes encontrar alguna idea mas definida en el topic ya creado sobre este deck por la labikueva!

    Fox
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    Re: Prototipo Merfolk

    Mensaje  Fox el Sáb Dic 04, 2010 6:17 pm

    bueno lo modifique y quedo asi finalmente los testie y funciona perfecto

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    Re: Prototipo Merfolk

    Mensaje  Fox el Vie Mar 25, 2011 3:44 pm

    Asi lo toy jugando ahora que opinan ????



    Lands (21)

    4 Glaciar Fortress
    4 Winderwine Hub
    4 Mutavault
    3 Seachrome Coast
    6 Island


    Spells (12)

    4 Cryptic Command
    4 Path to Exile
    4 Sage's Dousing

    Creatures (27)

    4 Cursecatcher
    4 Merfolk Sovereign
    4 Silvergil Adept
    4 Merrow Reejerey
    4 Coralhelm Commander
    4 Stonybrook Banneret
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    3 Leyline of Sanctity
    3 Sower of Temptation
    3 Meddling Mage
    2 Leonin Arbiter
    2 Reveillark
    2 Sygg, River Guide que aun pienso en cambiarlo por otra cosa

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