Mono U Merfolks

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    Mensaje  Elciddeoro el Sáb Jul 31, 2010 1:30 pm

    Es un mazo que siempre me ha llamado la atencion. Nop, no me pase a agresivo, considero al deck como AGGRO - control gracias a sus 12 counters. Esta es la version con jitte y 16 lords y sin standstill, muy cabeza?? Les dejo la lista:

    // Lands
    12 [4E] Island (1)
    4 [MOR] Mutavault
    4 [TE] Wasteland

    // Creatures
    4 [SHM] Cursecatcher
    4 [LRW] Merrow Reejerey
    4 [ROE] Coralhelm Commander
    2 [EVE] Wake Thrasher
    4 [R] Lord of Atlantis
    4 [LRW] Silvergill Adept
    4 [M10] Merfolk Sovereign

    // Spells
    4 [NE] Daze
    4 [AL] Force of Will
    4 [DS] AEther Vial
    2 [BOK] Umezawa's Jitte

    No se..tal vez me deje llevar por el inflamiento y talvez haya que cortar algun playset de lords o recortar cantidades.
    Lo que me gusta del coralhelm commander es que practicamente es un 3/3 flying pero entiendo que entre el soberano y el me puedo quedar corto jugando con 20 tierras.
    En cuanto al sideboard estoy medio perdido. Hay muchas opciones y las sugerencias seran bienvenidas!!!
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Axolote el Sáb Jul 31, 2010 10:53 pm

    El Wake Trahser no me gusta mucho, Kira no te gusta en vez de eso? Para la mayoría del removal, algo que te jode bastante. Además vuela.

    Saludos
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Elciddeoro el Dom Ago 01, 2010 1:03 pm

    Axolote escribió:El Wake Trahser no me gusta mucho, Kira no te gusta en vez de eso? Para la mayoría del removal, algo que te jode bastante. Además vuela.

    Saludos

    Es un tema. El wake trasher me gusta porq lo inflas porque sí, pero no deja de ser un 1/1 por 3 mana. Y kira...es genial pero me boicotea el tema del jitte como charlabamos con evil clone hace varios dias.
    Tal vez con el trasher ya tengo 2 slots para meter la stanstill tal vez 1 soberano sera el tercer slot.
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Fox el Dom Dic 19, 2010 8:57 pm

    arme algo similar al deck pero hice estos cambios

    -2 Wake Thrasher
    -2 Umezawa's Jitte
    -4 Merfol Sovereign

    +4 Standstill
    +4 Mana Leak

    para el side arme algo asi:

    3 Blue Elemental Blast
    3 Umezawa's Jitte
    3 Echoing Thruth
    2 Mind Harness
    2 Tormod's Crypt
    2 Spell Pierce
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Petra el Dom Dic 19, 2010 8:59 pm

    Fox escribió:+4 Mana Leak

    Habiendo tantos counters buenos en el formato...
    ¿Por que le mandas mana leak?
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Fox el Dom Dic 19, 2010 9:04 pm

    siempre fue la costumbre jeje nose q me recomendas
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Petra el Dom Dic 19, 2010 9:07 pm

    Fox escribió:siempre fue la costumbre jeje nose q me recomendas

    Spell Snare, Spell Pierce, Stifle y de ultima el counterspell
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Legión el Dom Dic 19, 2010 9:10 pm

    Fox escribió:siempre fue la costumbre jeje nose q me recomendas

    Spell Pierce o Spell Snare, Mana Leak para Extended o Standard.

    Kira en el Sideboard tiene que estar, te aseguro que es lo único que te permite pelearsela al Zoo o al Burn.

    Y que vuelva el Standstill, T1 vial, T2 Standstill o T1 Muta, T2 Standstill = Gol.

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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Fox el Dom Dic 19, 2010 9:10 pm

    Rune Snag ??
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Legión el Dom Dic 19, 2010 9:16 pm

    Fox escribió:Rune Snag ??

    Sucks.

    Spell Snare es un casi hard counter, que para los mejores hechizos del formato. El Spell Pierce se come al burn, combo y descarte de los primeros turnos. Es por 1 maná o 0 que tenés que contrarrestar, como bien vos dijiste. Este no es un mazo de control, es un mazo aggro que se protege con counters.

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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Fox el Dom Dic 19, 2010 11:44 pm

    Counterbalance no va ni empedo no ??
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Elciddeoro el Lun Dic 20, 2010 12:21 am

    Fox escribió:Counterbalance no va ni empedo no ??

    Jamas!! Pensa que para que el counterbalance te rinda tenes que jugarlo con trompo. Son muchas cartas para sacar y meter, lo cual resultaria en la degeneracion del mazo.
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  chicoautista el Lun Dic 20, 2010 8:37 am

    Igual siendo como es el mazo, clavale los stifle! Ganas tiempo contra fetch y erial y lo pasas por encima con los pecesitos!
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Elciddeoro el Mar Dic 21, 2010 10:48 pm

    Legión escribió:

    Spell Pierce o Spell Snare, Mana Leak para Extended o Standard.

    Kira en el Sideboard tiene que estar, te aseguro que es lo único que te permite pelearsela al Zoo o al Burn.

    Y que vuelva el Standstill, T1 vial, T2 Standstill o T1 Muta, T2 Standstill = Gol.

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    Pensaba en lo mismo: -4 Soberano

    +4 Standstill


    Estara bien dejarle los jitte de main??
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Fox el Mar Dic 21, 2010 11:04 pm

    yo lo modifique en un toque te post la lista
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Elciddeoro el Mar Dic 21, 2010 11:12 pm

    Fox escribió:yo lo modifique en un toque te post la lista

    A ver??
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Fox el Mar Dic 21, 2010 11:17 pm

    Land [20]

    12 Island
    4 Wasteland
    4 Mutavault

    Creatures [20]

    4 Cursecatcher
    4 Silvergil Adept
    4 Coralhelm Commander
    4 Merrow Reejerey
    4 Lord of Atlantis

    Spell [20]

    4 Force of Will
    4 Daze
    4 Æther Vial
    3 Standstill
    3 Spell Pierce
    2 Stifle

    Sideboard [15]

    3 Blue Elemental Blast
    3 Umezawa's Jitte
    3 Echoing Thruth
    2 Kira, Great Glass-Spinner
    1 Spell Pierce
    1 Standstill
    2 Stifle
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Elciddeoro el Mar Dic 21, 2010 11:23 pm

    Y porq la stanstill de side??
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Fox el Mar Dic 21, 2010 11:36 pm

    varia la cantidad de 3 a 4 dependiendo lo que alla en la mesa yo en mi caso lo juego asi
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Legión el Miér Dic 22, 2010 1:02 pm

    Fox escribió:varia la cantidad de 3 a 4 dependiendo lo que alla en la mesa yo en mi caso lo juego asi

    Y en que situación meterías el Standstill?

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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  VictorHowlin el Miér Dic 22, 2010 1:41 pm

    mm me parece negro q van 4 standstill de main, ninguno de side y dejar ese slot para algo un poco mas efectivo me parece... la 4 rafaga, o un wipe away capaz.
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Elciddeoro el Miér Dic 22, 2010 7:00 pm

    Fox escribió:varia la cantidad de 3 a 4 dependiendo lo que alla en la mesa yo en mi caso lo juego asi

    Claro pero la verdad tendrias que dar justificaciones un poco mas solidas para tus decks. Como te pregunta legion: cuando meterias la standstill en el g2?? Contra combo?? Razz
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Legión el Miér Dic 22, 2010 10:46 pm

    Elciddeoro escribió:
    Fox escribió:varia la cantidad de 3 a 4 dependiendo lo que alla en la mesa yo en mi caso lo juego asi

    Claro pero la verdad tendrias que dar justificaciones un poco mas solidas para tus decks. Como te pregunta legion: cuando meterias la standstill en el g2?? Contra combo?? Razz

    Osea, en mi caso particular soy creyente de dejar 3 Standstill main nomás, porque es un topdeck horrible en las malas, y ya contamos con los Silvergil Adept. Pero de poner 4, irian las 4 main, sin dudas.

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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Elciddeoro el Miér Dic 22, 2010 11:44 pm

    Legión escribió:
    Elciddeoro escribió:
    Fox escribió:varia la cantidad de 3 a 4 dependiendo lo que alla en la mesa yo en mi caso lo juego asi

    Claro pero la verdad tendrias que dar justificaciones un poco mas solidas para tus decks. Como te pregunta legion: cuando meterias la standstill en el g2?? Contra combo?? Razz

    Osea, en mi caso particular soy creyente de dejar 3 Standstill main nomás, porque es un topdeck horrible en las malas, y ya contamos con los Silvergil Adept. Pero de poner 4, irian las 4 main, sin dudas.

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    Adhiero.
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    Re: Mono U Merfolks

    Mensaje  Elciddeoro el Lun Ene 10, 2011 1:06 am

    Voy con julio hicimos un mi test con revision del mazo y llegamos a esto:

    12 Islas
    4 Mutavault
    4 Wasteland

    4 Cursecatcher
    4 Silvergyl adept
    4 Lord of Atlantis
    4 Coralhelm Commander
    2 Soberano triton (Prox. Kira si vick aparece y me las vende!!)
    4 Merrow Reejerey

    4 Vial
    4 FoW
    4 Daze
    3 Stifle
    3 Stanstill

    SB

    2 Jitte
    1 Reliquia
    2 Tormod
    2 Wipe away
    2 Back to basics
    3 Chill
    2 Threads of dysloyalty
    1 Echoing truth

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